Canto dissonante: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
(Creata pagina con 'Abiurazione Sonoro Livello: Brd 2, Str 2 Componenti: V, S Tempo di lancio: 1 azione standard Raggio di azione: Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli) Bersaglio, area, ...')
 
 
Riga 3: Riga 3:
 
Livello: Brd 2, Str 2
 
Livello: Brd 2, Str 2
  
Componenti: V, S
+
[[Componenti]]: V, S
  
Tempo di lancio: 1 azione standard
+
[[Tempo di lancio]]: 1 azione standard
  
Raggio di azione: Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli)
+
[[Raggio di azione]]: Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli)
  
Bersaglio, area, effetto: Emanazione di 30 m
+
[[Bersaglio, area, effetto]]: Emanazione di 30 m
  
Durata: 1 round per livello [[Incantesimo a durata terminabile|(I)]]
+
[[Durata]]: 1 round per livello [[Incantesimo a durata terminabile|(I)]]
  
Tiro salvezza: Nessuno; vedi testo
+
[[Tiro salvezza]]: Nessuno; vedi testo
  
Resistenza agli incantesimi: Sì
+
[[Resistenza agli incantesimiMG|Resistenza agli incantesimi]]: Sì
  
 
Gli intricati movimenti con le mani rallentano e si fermano mentre inizi a cantare le arcane parole che sbloccano il potere dell'incantesimo. In concluisone, le parole disincarnate continuano, crescendo di tempo e volume.
 
Gli intricati movimenti con le mani rallentano e si fermano mentre inizi a cantare le arcane parole che sbloccano il potere dell'incantesimo. In concluisone, le parole disincarnate continuano, crescendo di tempo e volume.
Riga 21: Riga 21:
 
Crei un canto disarmonico che distrae molto. Le creature influenzate che vogliono lanciare incantesimi, o intraprendere altre attività che richiedono {{Conc}} devono superare una prova di CD pari alla CD di questo incantesimo più il livello dell'incantesimo che si vuole lanciare.
 
Crei un canto disarmonico che distrae molto. Le creature influenzate che vogliono lanciare incantesimi, o intraprendere altre attività che richiedono {{Conc}} devono superare una prova di CD pari alla CD di questo incantesimo più il livello dell'incantesimo che si vuole lanciare.
  
La CD di un'attività che richiede {{Conc}}, come lanciare sulla difensiva, sale di 4.
+
La CD di un'attività che richiede {{Conc}}, come lanciare sulla difensiva, aumenta di 4.
  
 
Le creature nell'area d'influenza ottengono un bonus +4 ai tiri salvezza contro effetti [[:Category:Dipendente dal linguaggio|dipendenti dal linguaggio]].
 
Le creature nell'area d'influenza ottengono un bonus +4 ai tiri salvezza contro effetti [[:Category:Dipendente dal linguaggio|dipendenti dal linguaggio]].
  
 
[[Category:Abiurazione]] [[Category:Sonoro]] [[Category:Brd 2]] [[Category:Str 2]]
 
[[Category:Abiurazione]] [[Category:Sonoro]] [[Category:Brd 2]] [[Category:Str 2]]

Versione attuale delle 09:54, 24 set 2023

Abiurazione Sonoro

Livello: Brd 2, Str 2

Componenti: V, S

Tempo di lancio: 1 azione standard

Raggio di azione: Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli)

Bersaglio, area, effetto: Emanazione di 30 m

Durata: 1 round per livello (I)

Tiro salvezza: Nessuno; vedi testo

Resistenza agli incantesimi: Sì

Gli intricati movimenti con le mani rallentano e si fermano mentre inizi a cantare le arcane parole che sbloccano il potere dell'incantesimo. In concluisone, le parole disincarnate continuano, crescendo di tempo e volume.

Crei un canto disarmonico che distrae molto. Le creature influenzate che vogliono lanciare incantesimi, o intraprendere altre attività che richiedono concentrazione devono superare una prova di CD pari alla CD di questo incantesimo più il livello dell'incantesimo che si vuole lanciare.

La CD di un'attività che richiede concentrazione, come lanciare sulla difensiva, aumenta di 4.

Le creature nell'area d'influenza ottengono un bonus +4 ai tiri salvezza contro effetti dipendenti dal linguaggio.