Corpo di ferro: differenze tra le versioni
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Livello: Str 8, Mechanus 8, Terra 8 | Livello: Str 8, Mechanus 8, Terra 8 | ||
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| − | Tempo di lancio: 1 azione standard | + | [[Tempo di lancio]]: 1 azione standard |
| − | Raggio di azione: Personale | + | [[Raggio di azione]]: Personale |
| − | Bersaglio, area, effetto: Incantatore | + | [[Bersaglio, area, effetto]]: Incantatore |
| − | Durata: 1 minuto per livello [[Incantesimo a durata terminabile|(I)]] | + | [[Durata]]: 1 minuto per livello [[Incantesimo a durata terminabile|(I)]] |
| − | Tiro salvezza: Nessuno | + | [[Tiro salvezza]]: Nessuno |
| − | Resistenza agli incantesimi: No | + | [[Resistenza agli incantesimiMG|Resistenza agli incantesimi]]: No |
Questo incantesimo è in grado di trasformare il corpo in acciaio vivente, garantendo diverse capacità e resistenze potenti. | Questo incantesimo è in grado di trasformare il corpo in acciaio vivente, garantendo diverse capacità e resistenze potenti. | ||
Versione attuale delle 15:42, 24 set 2023
Trasmutazione
Livello: Str 8, Mechanus 8, Terra 8
Componenti: V, S, M/FD
Tempo di lancio: 1 azione standard
Raggio di azione: Personale
Bersaglio, area, effetto: Incantatore
Durata: 1 minuto per livello (I)
Tiro salvezza: Nessuno
Resistenza agli incantesimi: No
Questo incantesimo è in grado di trasformare il corpo in acciaio vivente, garantendo diverse capacità e resistenze potenti.
L'incantatore guadagna una riduzione al danno di 15/adamantio.
Diventa immune a cecità, colpi critici, danni alle caratteristiche, sordità, malattie, annegamento, elettricità, veleno, stordimento e a tutti gli incantesimi o attacchi che colpiscono la struttura fisica o la respirazione, poiché a tutti gli effetti per la durata di questo incantesimo l'incantatore non è composto di materia organica e non ha bisogno di respirare.
Egli subisce solo danni dimezzati da fuoco e da acido di ogni tipo.
Tuttavia, diventa vulnerabile a tutti gli attacchi speciali che hanno effetto sui golem di ferro.
L'incantatore ottiene un bonus di potenziamento +6 al punteggio di Forza, ma subisce una penalità di -6 al punteggio di Destrezza (fino a un punteggio minimo di 1), e la velocità si dimezza.
Egli ha una probabilità di fallimento degli incantesimi arcani del 50% e una penalità di armatura alla prova di -8, come se indossasse un'armatura completa.
Non è in grado di bere (né quindi di usare pozioni) né di usare strumenti a fiato.
I suoi attacchi senz'armi infliggono danni pari a un randello adatto alla sua taglia (1d4 per personaggi di taglia Piccola o 1d6 per personaggi di taglia Media), ed è considerato a tutti gli effetti armato quando compie attacchi senz'armi.
Il peso aumenta di dieci volte, provocando l'affondamento in acqua come una roccia.
Tuttavia, egli è sicuramente in grado di resistere alla terribile pressione e alla mancanza d'aria in fondo all'oceano, almeno finché l'incantesimo non termina.
Componente materiale arcana: Un piccolo pezzo di ferro che sia stato un tempo parte di un golem di ferro, dell'armatura di un eroe o di una macchina da guerra.