Danza irresistibile di Otto: differenze tra le versioni
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| − | Componenti: V | + | [[Componenti]]: V |
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| − | Raggio di azione: Contatto | + | [[Raggio di azione]]: Contatto |
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| − | Tiro salvezza: Nessuno | + | [[Tiro salvezza]]: Nessuno |
| − | Resistenza agli incantesimi: | + | [[Resistenza agli incantesimi]]: Sì |
Il soggetto avverte un irrefrenabile bisogno di ballare e comincerà a farlo, battendo i tacchi sul pavimento. I movimenti della danza gli impediscono di compiere qualsiasi altra azione a parte fare salti e piroette. | Il soggetto avverte un irrefrenabile bisogno di ballare e comincerà a farlo, battendo i tacchi sul pavimento. I movimenti della danza gli impediscono di compiere qualsiasi altra azione a parte fare salti e piroette. | ||
| − | Questo effetto impone una penalità di -4 alla Classe Armatura e una penalità di -10 ai tiri salvezza sui Riflessi, e nega qualsiasi bonus alla CA fornito da uno scudo impugnato dal soggetto. | + | Questo effetto impone una penalità di -4 alla [[Classe Armatura]] e una penalità di -10 ai tiri salvezza sui Riflessi, e nega qualsiasi bonus alla CA fornito da uno scudo impugnato dal soggetto. |
Il soggetto danzante provoca attacchi di opportunità ad ogni round nel suo turno. | Il soggetto danzante provoca attacchi di opportunità ad ogni round nel suo turno. | ||
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Versione delle 10:16, 25 set 2023
Ammaliamento Compulsione Influenza Mentale
Livello: Brd 6, Str 8
Componenti: V
Tempo di lancio: 1 azione standard
Raggio di azione: Contatto
Bersaglio, area, effetto: Creatura vivente toccata
Durata: 1d4+1 round
Tiro salvezza: Nessuno
Resistenza agli incantesimi: Sì
Il soggetto avverte un irrefrenabile bisogno di ballare e comincerà a farlo, battendo i tacchi sul pavimento. I movimenti della danza gli impediscono di compiere qualsiasi altra azione a parte fare salti e piroette.
Questo effetto impone una penalità di -4 alla Classe Armatura e una penalità di -10 ai tiri salvezza sui Riflessi, e nega qualsiasi bonus alla CA fornito da uno scudo impugnato dal soggetto.
Il soggetto danzante provoca attacchi di opportunità ad ogni round nel suo turno.