Forme animali: differenze tra le versioni
| Riga 3: | Riga 3: | ||
Livello: Animale 7, Drd 8 | Livello: Animale 7, Drd 8 | ||
| − | Componenti: V, S, FD | + | [[Componenti]]: V, S, FD |
| − | Tempo di lancio: 1 azione standard | + | [[Tempo di lancio]]: 1 azione standard |
| − | Raggio di azione: Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli) | + | [[Raggio di azione]]: Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli) |
| − | Bersaglio, area, effetto: Una creatura consenziente per livello, tutte entro 9 m l'una dall'altra | + | [[Bersaglio, area, effetto]]: Una creatura consenziente per livello, tutte entro 9 m l'una dall'altra |
| − | Durata: 1 ora per livello (I) | + | [[Durata]]: 1 ora per livello [[(I)]] |
| − | Tiro salvezza: Nessuno; vedi testo | + | [[Tiro salvezza]]: Nessuno; vedi testo |
| − | Resistenza agli incantesimi: | + | [[Resistenza agli incantesimiMG|Resistenza agli incantesimi]]: Sì (Innocuo) |
Funziona come metamorfosi, con la differenza che permette di trasformare fino a una creatura consenziente per livello dell'incantatore in un animale a propria scelta; l'incantesimo non ha effetto se la creatura non è consenziente. | Funziona come metamorfosi, con la differenza che permette di trasformare fino a una creatura consenziente per livello dell'incantatore in un animale a propria scelta; l'incantesimo non ha effetto se la creatura non è consenziente. | ||
Versione delle 16:40, 26 set 2023
Trasmutazione
Livello: Animale 7, Drd 8
Componenti: V, S, FD
Tempo di lancio: 1 azione standard
Raggio di azione: Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli)
Bersaglio, area, effetto: Una creatura consenziente per livello, tutte entro 9 m l'una dall'altra
Tiro salvezza: Nessuno; vedi testo
Resistenza agli incantesimi: Sì (Innocuo)
Funziona come metamorfosi, con la differenza che permette di trasformare fino a una creatura consenziente per livello dell'incantatore in un animale a propria scelta; l'incantesimo non ha effetto se la creatura non è consenziente.
Tutte le creature devono assumere lo stesso tipo di forma animale; ad esempio, l'incantatore non può trasformare un soggetto in un falco e un altro in un lupo crudele.
I bersagli rimangono in forma animale finché l'incantesimo non svanisce o finché l'incantatore non decide di interrompere l'incantesimo su rutti i soggetti.
Inoltre, ogni soggetto può scegliere di riassumere la sua forma normale come azione di round completo; il farlo pone fine all'incantesimo solo su quella creatura.
I DV massimi di una forma assunta sono pari ai DV del soggetto o al livello dell'incantatore, quale dei due sia inferiore, fino a un massimo di 20 DV al 20° livello.