Grandinata: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
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I globi di cristallo che tieni in mano vibrano intensamente mentre si raggelano. Come li lanci, sembrano palle di neve, osservazione che si rivela vera quando colpiscono il bersaglio ed esplodono in una miriade di cristalli di ghiaccio.
 
I globi di cristallo che tieni in mano vibrano intensamente mentre si raggelano. Come li lanci, sembrano palle di neve, osservazione che si rivela vera quando colpiscono il bersaglio ed esplodono in una miriade di cristalli di ghiaccio.

Versione attuale delle 09:33, 27 set 2023

Invocazione Freddo

Livello: Str 3

Componenti: V, S, M

Tempo di lancio: 1 azione standard

Raggio di azione: Medio (30 m + 3 m per livello)

Bersaglio, area, effetto: Un globo glaciale per ogni 5 livelli

Durata: Istantanea

Tiro salvezza: Nessuno

Resistenza agli incantesimi: Sì

I globi di cristallo che tieni in mano vibrano intensamente mentre si raggelano. Come li lanci, sembrano palle di neve, osservazione che si rivela vera quando colpiscono il bersaglio ed esplodono in una miriade di cristalli di ghiaccio.

Crei dei grossi chicchi di grandine che colpiscono i tuoi nemici. Devi lanciare i globi con un attacco di contatto a distanza. Ogni globo infligge 5d6 danni da freddo.

Per ogni cinque livelli ottieni un chicco di grandine aggiuntivo (Massimo 4 al 20° livello), e devi lanciarli contro bersagli distanti non più di 9 m fra loro.

Componente materiale: Un pugno di globi di cristallo.