Infliggi ferite minori: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
 
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Componenti: V, S
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Appoggiando la mano su una creatura vivente, l'incantatore infonde energia negativa che infligge 1d6 danni.
 
Appoggiando la mano su una creatura vivente, l'incantatore infonde energia negativa che infligge 1d6 danni.

Versione attuale delle 06:21, 28 set 2023

Necromanzia

Livello: Chr 0

Componenti: V, S

Tempo di lancio: 1 azione standard

Raggio di azione: Contatto

Bersaglio, area, effetto: Creatura toccata

Durata: Istantanea

Tiro salvezza: Volontà dimezza

Resistenza agli incantesimi: Sì

Appoggiando la mano su una creatura vivente, l'incantatore infonde energia negativa che infligge 1d6 danni.

Un tiro salvezza sulla Volontà nega i danni invece di dimezzarli.

Diversamente da tutti gli altri incantesimi di 0 livello, lanciare Cura ferite minori costa 1 Mana.