Infondere vigore: differenze tra le versioni
Da Miniature Fantasy.
| Riga 3: | Riga 3: | ||
Livello: Brd 5, Chr 4, Drd 4 | Livello: Brd 5, Chr 4, Drd 4 | ||
| − | Componenti: V, S | + | [[Componenti]]: V, S |
| − | Tempo di lancio: 1 azione standard | + | [[Tempo di lancio]]: 1 azione standard |
| − | Raggio di azione: 9 m | + | [[Raggio di azione]]: 9 m |
| − | Bersaglio, area, effetto: Esplosione di 9 m di raggio centrata sull'incantatore | + | [[Bersaglio, area, effetto]]: Esplosione di 9 m di raggio centrata sull'incantatore |
| − | Durata: Istantaneo; Vedi testo | + | [[Durata]]: Istantaneo; Vedi testo |
| − | Tiro salvezza: Tempra nega (Innocuo) | + | [[Tiro salvezza]]: Tempra nega (Innocuo) |
| − | Resistenza agli incantesimi: Sì (Innocuo) | + | [[Resistenza agli incantesimiMG|Resistenza agli incantesimi]]: Sì (Innocuo) |
Con una parola e un gesto, l'incantatore permea l'area di una morbida luce dorata, rinvigorendo le creature all'interno. | Con una parola e un gesto, l'incantatore permea l'area di una morbida luce dorata, rinvigorendo le creature all'interno. | ||
Versione attuale delle 06:26, 28 set 2023
Trasmutazione
Livello: Brd 5, Chr 4, Drd 4
Componenti: V, S
Tempo di lancio: 1 azione standard
Raggio di azione: 9 m
Bersaglio, area, effetto: Esplosione di 9 m di raggio centrata sull'incantatore
Durata: Istantaneo; Vedi testo
Tiro salvezza: Tempra nega (Innocuo)
Resistenza agli incantesimi: Sì (Innocuo)
Con una parola e un gesto, l'incantatore permea l'area di una morbida luce dorata, rinvigorendo le creature all'interno.
Questo incantesimo rimuove la condizione affaticato oppure porta da esausto a affaticato tutti i bersagli.
Inoltre le creature bersaglio ottengono +2 alla costituzione per 1 round per livello dell'incantatore.