Interdizione al duello: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
 
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L'aria attorno crepita di energia magica mentre completi le ultime frasi dell'incantesimo. Ti senti come se la tua connessione con la trama fosse rafforzata, rendendoti più sicuro di te.
 
L'aria attorno crepita di energia magica mentre completi le ultime frasi dell'incantesimo. Ti senti come se la tua connessione con la trama fosse rafforzata, rendendoti più sicuro di te.

Versione attuale delle 06:43, 28 set 2023

Abiurazione

Livello: Str 5

Componenti: V, S, M

Tempo di lancio: 1 azione standard

Raggio di azione: Personale

Bersaglio, area, effetto: Incantatore

Durata: 1 round per livello o finché non viene scaricato (I)

Tiro salvezza: Nessuno

Resistenza agli incantesimi: No

L'aria attorno crepita di energia magica mentre completi le ultime frasi dell'incantesimo. Ti senti come se la tua connessione con la trama fosse rafforzata, rendendoti più sicuro di te.

L'incantatore si ammanta di un potente campo magico che facilita le sue difese contro gli incantesimi dei nemici. Mentre è attiva una interdizione al duello, il controincantesimo è un'Azione immediata per l'incantatore, permettendogli di contrastare anche quando non è il suo turno senza avere preparato un'azione in precedenza. L'incantatore ottiene anche un bonus di competenza +4 alle prove di sapienza magica effettuate per identificare gli incantesimi che vengono lanciati.

La prima volta che l'incantatore ha successo nel contrastare un incantesimo mentre questo incantesimo è attivo (a prescindere che il suo controincantesimo sia o meno un'azione immediata), interdizione al duello viene scaricato.

Componente materiale: Un guanto di seta in miniatura.