Lame di fuoco: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
 
Riga 3: Riga 3:
 
Livello: Str 1, MaC 1, Rgr 1
 
Livello: Str 1, MaC 1, Rgr 1
  
Componenti: V
+
[[Componenti]]: V
  
Tempo di lancio: 1 [[azione veloce]]
+
[[Tempo di lancio]]: 1 [[azione veloce]]
  
Raggio di azione: Contatto
+
[[Raggio di azione]]: Contatto
  
Bersaglio, area, effetto: Fino a due armi da mischia impugnate dall'incantatore
+
[[Bersaglio, area, effetto]]: Fino a due armi da mischia impugnate dall'incantatore
  
Durata: 1 round
+
[[Durata]]: 1 round
  
Tiro salvezza: Nessuno
+
[[Tiro salvezza]]: Nessuno
  
Resistenza agli incantesimi: No
+
[[Resistenza agli incantesimiMG|Resistenza agli incantesimi]]: No
  
 
Con una parola le tue armi si incendiano. Non percepisci calore, perché le fiamme solleticano appena la tua pelle.
 
Con una parola le tue armi si incendiano. Non percepisci calore, perché le fiamme solleticano appena la tua pelle.

Versione attuale delle 07:33, 28 set 2023

Evocazione Creazione Fuoco

Livello: Str 1, MaC 1, Rgr 1

Componenti: V

Tempo di lancio: 1 azione veloce

Raggio di azione: Contatto

Bersaglio, area, effetto: Fino a due armi da mischia impugnate dall'incantatore

Durata: 1 round

Tiro salvezza: Nessuno

Resistenza agli incantesimi: No

Con una parola le tue armi si incendiano. Non percepisci calore, perché le fiamme solleticano appena la tua pelle.

Le fiamme rivestono le armi da mischia dell'incantatore, senza danneggiare né lui né le armi ma possibilmente bruciando gli avversari. Ognuna delle armi da mischia infligge 1d6 danni da fuoco extra. Questi danni si sommano a qualsiasi danno da energia che l'arma infligge normalmente.