Marchio del destino: differenze tra le versioni
Da Miniature Fantasy.
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| − | Componenti: V, S, DF | + | [[Componenti]]: V, S, DF |
| − | Tempo di lancio: 1 azione standard | + | [[Tempo di lancio]]: 1 azione standard |
| − | Raggio di azione: Medio (30 m + 3 m per livello) | + | [[Raggio di azione]]: Medio (30 m + 3 m per livello) |
| − | Bersaglio, area, effetto: Una creatura | + | [[Bersaglio, area, effetto]]: Una creatura |
| − | Durata: Un round per livello | + | [[Durata]]: Un round per livello |
| − | Tiro salvezza: Nessuno | + | [[Tiro salvezza]]: Nessuno |
| − | Resistenza agli incantesimi: No | + | [[Resistenza agli incantesimiMG|Resistenza agli incantesimi]]: No |
L'incantesimo marchia il bersaglio come nemico della fede dell'incantatore. | L'incantesimo marchia il bersaglio come nemico della fede dell'incantatore. | ||
Versione attuale delle 07:13, 30 set 2023
Necromanzia
Livello: Chr 3, Pal 2
Componenti: V, S, DF
Tempo di lancio: 1 azione standard
Raggio di azione: Medio (30 m + 3 m per livello)
Bersaglio, area, effetto: Una creatura
Durata: Un round per livello
Tiro salvezza: Nessuno
Resistenza agli incantesimi: No
L'incantesimo marchia il bersaglio come nemico della fede dell'incantatore.
Finché il bersaglio insiste a combattere, subisce la furia della divinità.
Il bersaglio di questo incantesimo subisce 1d6 danni ogni volta che usa incantesimi, attacca in mischia o distanza, ostacola o danneggia altre creature in alcun modo.
Il bersaglio deve avere almeno una parte dell'allineamento opposto a quello dell'incantatore. I neutrali possono lanciarlo su buoni, malvagi, legali e caotici.