Mimetismo: differenze tra le versioni
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| − | Componenti: V, S | + | [[Componenti]]: V, S |
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| − | Raggio di azione: Personale | + | [[Raggio di azione]]: Personale |
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| − | Tiro salvezza: Nessuno | + | [[Tiro salvezza]]: Nessuno |
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Una volta completato l'incantesimo, la pelle e gli abiti cambiano colore, mutando colore e sfumatura per riflettere l'ambiente circostante. | Una volta completato l'incantesimo, la pelle e gli abiti cambiano colore, mutando colore e sfumatura per riflettere l'ambiente circostante. | ||
| − | L'incantatore cambia il colore della propria pelle e dei propri abiti per adattarsi all'ambiente circostante. Per tutta la durata dell'incantesimo, la colorazione dell'incantatore cambia istantaneamente per adattarsi allo sfondo di qualsiasi ambiente in cui entra, senza alcuno sforzo da parte sua. Questo effetto gli fornisce un bonus di circostanza +10 alle prove di | + | L'incantatore cambia il colore della propria pelle e dei propri abiti per adattarsi all'ambiente circostante. Per tutta la durata dell'incantesimo, la colorazione dell'incantatore cambia istantaneamente per adattarsi allo sfondo di qualsiasi ambiente in cui entra, senza alcuno sforzo da parte sua. Questo effetto gli fornisce un bonus di circostanza +10 alle prove di {{Nasc}}. |
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Versione attuale delle 07:36, 30 set 2023
Trasmutazione
Livello: AgA 1, Drd 1, Rgr 1
Componenti: V, S
Tempo di lancio: 1 azione standard
Raggio di azione: Personale
Bersaglio, area, effetto: Incantatore
Durata: 10 minuti per livello
Tiro salvezza: Nessuno
Resistenza agli incantesimi: No
Una volta completato l'incantesimo, la pelle e gli abiti cambiano colore, mutando colore e sfumatura per riflettere l'ambiente circostante.
L'incantatore cambia il colore della propria pelle e dei propri abiti per adattarsi all'ambiente circostante. Per tutta la durata dell'incantesimo, la colorazione dell'incantatore cambia istantaneamente per adattarsi allo sfondo di qualsiasi ambiente in cui entra, senza alcuno sforzo da parte sua. Questo effetto gli fornisce un bonus di circostanza +10 alle prove di nascondersi.