Parola del potere, accecare: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
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Livello: Guerra 7, Str 7
 
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Componenti: V
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Tempo di lancio: 1 azione standard
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Tiro salvezza: Nessuno
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Resistenza agli incantesimi: Si
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L'incantatore pronuncia una singola parola del potere che fa sì che una creatura a sua scelta rimanga [[Condizioni fisiche#Accecato|accecata]], che la creatura sia in grado o meno di sentire la parola.  
 
L'incantatore pronuncia una singola parola del potere che fa sì che una creatura a sua scelta rimanga [[Condizioni fisiche#Accecato|accecata]], che la creatura sia in grado o meno di sentire la parola.  
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Qualsiasi creatura che disponga di 201 punti ferita o più non viene influenzata dalla parola del potere, accecare.  
 
Qualsiasi creatura che disponga di 201 punti ferita o più non viene influenzata dalla parola del potere, accecare.  
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Versione delle 10:01, 30 set 2023

Ammaliamento Compulsione Influenza Mentale

Livello: Guerra 7, Str 7

Componenti: V

Tempo di lancio: 1 azione standard

Raggio di azione: Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli)

Bersaglio, area, effetto: Una creatura con 200 punti ferita o meno

Durata: Vedi testo

Tiro salvezza: Nessuno

Resistenza agli incantesimi: Si

L'incantatore pronuncia una singola parola del potere che fa sì che una creatura a sua scelta rimanga accecata, che la creatura sia in grado o meno di sentire la parola.

La durata di questo incantesimo dipende dal totale di punti ferita della creatura che ne subisce l'effetto.

Qualsiasi creatura che disponga di 201 punti ferita o più non viene influenzata dalla parola del potere, accecare.

Punti ferita Durata
50 o meno Permanente
51-100 1d4+1 minuti
101-200 1d4+1 round