Passo vivace: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
 
Riga 3: Riga 3:
 
Livello: Brd 2, Str 2
 
Livello: Brd 2, Str 2
  
Componenti: V, S, F
+
[[Componenti]]: V, S, F
  
Tempo di lancio: 1 azione standard
+
[[Tempo di lancio]]: 1 azione standard
  
Raggio di azione: 0 m
+
[[Raggio di azione]]: 0 m
  
Bersaglio, area, effetto: Emanazione del raggio di 9 metri centrata sull'incantatore
+
[[Bersaglio, area, effetto]]: Emanazione del raggio di 9 metri centrata sull'incantatore
  
Durata: Fino a 12 ore
+
[[Durata]]: Fino a 12 ore
  
Tiro salvezza: Volontà nega (Innocuo)
+
[[Tiro salvezza]]: Volontà nega (Innocuo)
  
Resistenza agli incantesimi: Sì (Innocuo)
+
[[Resistenza agli incantesimiMG|Resistenza agli incantesimi]]: Sì (Innocuo)
  
 
Suonando un tamburo e intonando una breve marcia, esorti i tuoi alleati ad affrettarsi.
 
Suonando un tamburo e intonando una breve marcia, esorti i tuoi alleati ad affrettarsi.

Versione attuale delle 10:13, 30 set 2023

Trasmutazione

Livello: Brd 2, Str 2

Componenti: V, S, F

Tempo di lancio: 1 azione standard

Raggio di azione: 0 m

Bersaglio, area, effetto: Emanazione del raggio di 9 metri centrata sull'incantatore

Durata: Fino a 12 ore

Tiro salvezza: Volontà nega (Innocuo)

Resistenza agli incantesimi: Sì (Innocuo)

Suonando un tamburo e intonando una breve marcia, esorti i tuoi alleati ad affrettarsi.

Questo incantesimo, la cui componente verbale è una vivace canzone da marcia, veniva usato spesso dagli elfi di Myth Drannor per accelerare il rientro a casa delle loro squadre esplorative.

Una volta lanciato l'incantesimo, fintanto che eseguono solo azioni di movimento, sia lui che i suoi alleati si muovono a una velocità superiore di 3 metri rispetto al normale.

Se un qualunque membro del gruppo esegue un'azione diversa dal movimento, l'incantesimo termina.

Anche con questo incantesimo, tuttavia, l'incantatore subisce comunque le penalità della marcia forzata se tenta di camminare per più di 8 ore al giorno.

Focus: Un piccolo tamburo.