Piaga degli insetti: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
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Livello: Chr 5, Drd 5
 
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Componenti: V, S, FD
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Tempo di lancio: 1 round completo
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Bersaglio, area, effetto: Uno sciame di locuste per ogni tre livelli, ognuno dei quali deve essere adiacente ad almeno un altro sciame.  
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Tiro salvezza: Nessuno
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Resistenza agli incantesimi: No
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L'incantatore evoca uno [[Locuste, Sciame 3.5|sciame di locuste]] per ogni tre livelli, fino a un massimo di sei sciami al 18° livello).  
 
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Gli sciami devono essere evocati in modo che ognuno di essi sia adiacente ad almeno un altro (in pratica, gli sciami devono coprire un'area contigua).  
 
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E' possibile evocare uno sciame di locuste in modo che compaiano su un'area condivisa da altre creature.  
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È possibile evocare uno sciame di locuste in modo che compaiano su un'area condivisa da altre creature.  
  
 
Gli sciami rimangono stazionari dopo essere stati evocati, e non inseguiranno quelle creature che si danno alla fuga. Per ulteriori dettagli sugli sciami di locuste vedi il Manuale dei Mostri.
 
Gli sciami rimangono stazionari dopo essere stati evocati, e non inseguiranno quelle creature che si danno alla fuga. Per ulteriori dettagli sugli sciami di locuste vedi il Manuale dei Mostri.
  
 
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Versione delle 10:45, 30 set 2023

Evocazione Convocazione

Livello: Chr 5, Drd 5

Componenti: V, S, FD

Tempo di lancio: 1 round completo

Raggio di azione: Lungo (120 m + 12 m per livello)

Bersaglio, area, effetto: Uno sciame di locuste per ogni tre livelli, ognuno dei quali deve essere adiacente ad almeno un altro sciame.

Durata: 1 minuto per livello

Tiro salvezza: Nessuno

Resistenza agli incantesimi: No

L'incantatore evoca uno sciame di locuste per ogni tre livelli, fino a un massimo di sei sciami al 18° livello).

Gli sciami devono essere evocati in modo che ognuno di essi sia adiacente ad almeno un altro (in pratica, gli sciami devono coprire un'area contigua).

È possibile evocare uno sciame di locuste in modo che compaiano su un'area condivisa da altre creature.

Gli sciami rimangono stazionari dopo essere stati evocati, e non inseguiranno quelle creature che si danno alla fuga. Per ulteriori dettagli sugli sciami di locuste vedi il Manuale dei Mostri.