Fermare non morti: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
 
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[[Tiro salvezza]]: Volontà nega (vedi testo)
 
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Questo incantesimo rende immobili fino a tre creature non morte.  
 
Questo incantesimo rende immobili fino a tre creature non morte.  

Versione attuale delle 08:47, 1 ott 2023

Necromanzia

Livello: Str 3

Componenti: V, S, M

Tempo di lancio: 1 azione standard

Raggio di azione: Medio (30 m + 3 m per livello)

Bersaglio, area, effetto: Fino a tre creature non morte, che non possono trovarsi a più di 9m l'una dall'altra

Durata: 1 round per livello

Tiro salvezza: Volontà nega (vedi testo)

Resistenza agli incantesimi: Sì

Questo incantesimo rende immobili fino a tre creature non morte.

I non morti, non intelligenti (come gli scheletri o gli zombi) non hanno diritto ad alcun tiro salvezza, mentre quelli intelligenti sì.

Se l'incantesimo ha successo, i non morti rimangono immobili per tutta la durata dell'effetto (che è simile a quello di blocca persone su una creatura vivente).

L'effetto viene spezzato se le creature soggette a fermare non morti vengono attaccate o subiscono danni.

Componente materiale: Un pizzico di zolfo e aglio in polvere.