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Tocchi il cadavere e intoni una cantilena, evocando la memoria della creatura. Viticci di energia mistica scintillano attorno alle labbra del morto, che inizia a parlare. | Tocchi il cadavere e intoni una cantilena, evocando la memoria della creatura. Viticci di energia mistica scintillano attorno alle labbra del morto, che inizia a parlare. | ||
Versione delle 09:46, 1 ott 2023
Necromanzia Dipendente dal linguaggio
Livello: Brd 2
Componenti: V, S
Tempo di lancio: 1 round completo
Raggio di azione: Contatto
Bersaglio, area, effetto: Una creatura morta di recente
Durata: 1 round per livello
Tiro salvezza: Nessuno
Resistenza agli incantesimi: No
Tocchi il cadavere e intoni una cantilena, evocando la memoria della creatura. Viticci di energia mistica scintillano attorno alle labbra del morto, che inizia a parlare.
L'incantatore riesce ad "interrogare" una creatura morta di recente (da non più di tre giorni) e a farle rivelare informazioni sulle cause che hanno portato al suo decesso. Il cadavere parla concisamente nel suo idioma nativo, non pronunciando più di una dozzina di parole, o giù di lì, in un round.
- Nel primo round descrive l'ultima cosa che ha visto.
- Nel secondo i suoi desideri di morente.
- Nel terzo la ferita che l'ha ucciso.
- Nel quarto chi l'ha ucciso.
- Nel quinto i motivi che ritiene cagione della propria uccisione.
- Nel sesto round e in quelli successivi, risponde ad una domanda al meglio delle sue possibilità (come parlare con i morti).
Il cadavere non ha una conoscenza superiore a quella che aveva da vivo, né ha serbato memoria degli eventi succedutisi dopo la sua morte.
Tutte le restrizioni inerenti all'uso di parlare con i morti (se l'allineamento della creatura è diverso da quello dell'incantatore, il cadavere può effettuare un tiro salvezza.
Non è consentito ripetere questo incantesimo o quello parlare con i morti prima che siano passati sette giorni; è necessario che il cadavere sia integro; le creature non morte ne sono immuni) si applicano pure al presente incantesimo.