Soffio debilitante: differenze tra le versioni
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Il soffio erompe dalla tua bocca, brillante ma mischiato di schegge affilate di viva oscurità. | Il soffio erompe dalla tua bocca, brillante ma mischiato di schegge affilate di viva oscurità. | ||
Versione attuale delle 14:53, 2 ott 2023
Necromanzia
Livello: Str 9
Componenti: S
Tempo di lancio: 1 Azione veloce
Raggio di azione: Personale
Bersaglio, area, effetto: L'arma a soffio dell'incantatore
Durata: 1 round
Tiro salvezza: Nessuno
Resistenza agli incantesimi: No
Il soffio erompe dalla tua bocca, brillante ma mischiato di schegge affilate di viva oscurità.
Devi poter usare un'arma a soffio per ottenere i benefici di questo incantesimo. Può essere come capacità soprannaturale o come effetto di un'incantesimo, come Soffio del drago.
Quando lanci questo incantesimo, puoi modificare la tua arma a soffio in modo che sia infusa di energia negativa. Oltre al danno normale, le creature che falliscono il tiro salvezza subiscono 2d4 livelli negativi.
Se le vittime perdono tutti i loro livelli o dadi vita, muoiono.
Ogni livello negativo impone alla creatura una penalità di -1 ai tiri per colpire, tiri salvezza, prove di caratteristica, prove di abilità e livelli effettivi (per quanto riguarda la determinazione di potere, durata, CD e di altri dettagli dei suoi incantesimi e delle sue capacità speciali). Inoltre, un incantatore perde un incantesimo o uno slot incantesimo dal suo più alto livello disponibile.
I livelli negativi sono cumulativi.
Se il soggetto sopravvive, recupera i livelli perduti dopo un numero di ore pari al livello dell'incantatore.
Normalmente i livelli negativi hanno una possibilità di risucchiare permanentemente i livelli del soggetto, ma quelli inflitti da debilitazione non durano abbastanza da poterci riuscire.
Se il raggio colpisce una creatura non morta, essa guadagna 2d4x5 punti ferita temporanei per 1 ora.