Tocco di follia: differenze tra le versioni
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| − | Componenti: V, S | + | [[Componenti]]: V, S |
| − | Tempo di lancio: 1 azione standard | + | [[Tempo di lancio]]: 1 azione standard |
| − | Raggio di azione: Contatto | + | [[Raggio di azione]]: Contatto |
| − | Bersaglio, area, effetto: Creatura toccata | + | [[Bersaglio, area, effetto]]: Creatura toccata |
| − | Durata: 1 round per livello | + | [[Durata]]: 1 round per livello |
| − | Tiro salvezza: Volontà nega | + | [[Tiro salvezza]]: Volontà nega |
| − | Resistenza agli incantesimi: Sì | + | [[Resistenza agli incantesimiMG|Resistenza agli incantesimi]]: Sì |
La mano riluce di pulsante energia porpora, prima che arrivi a infliggere follia con il tocco. | La mano riluce di pulsante energia porpora, prima che arrivi a infliggere follia con il tocco. | ||
Versione attuale delle 09:19, 3 ott 2023
Ammaliamento Influenza Mentale
Livello: Follia 2
Componenti: V, S
Tempo di lancio: 1 azione standard
Raggio di azione: Contatto
Bersaglio, area, effetto: Creatura toccata
Durata: 1 round per livello
Tiro salvezza: Volontà nega
Resistenza agli incantesimi: Sì
La mano riluce di pulsante energia porpora, prima che arrivi a infliggere follia con il tocco.
L'incantatore può frastornare una creatura vivente compiendo con successo un attacco di contatto. Se la creatura bersaglio non effettua con successo un tiro salvezza sulla Volontà, la sua mente è annebbiata e non compie alcuna azione per 1 round per livello dell'incantatore. Una creatura frastornata non è stordita (quindi gli attaccanti non ottengono vantaggi speciali contro di essa), ma non può muoversi, lanciare incantesimi, usare capacità mentali e così via.