Gorilla: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
m (Admin-fantasy ha spostato la pagina Gorilla 3.5 a Gorilla)
 
Riga 11: Riga 11:
 
*<span style="color:#; background:#AFEEEE">Difesa</span>
 
*<span style="color:#; background:#AFEEEE">Difesa</span>
  
Classe Armatura: 14 (-1 taglia, +2 Des, +3 naturale), contatto 11, colto alla sprovvista 12
+
[[Classe Armatura]]: 14 (-1 taglia, +2 Des, +3 naturale), contatto 11, colto alla sprovvista 12
  
 
Dadi Vita: 4d8+11 (29 pf)
 
Dadi Vita: 4d8+11 (29 pf)
Riga 35: Riga 35:
 
Caratteristiche: For 21, Des 15, Cos 14, Int 2, Sag 12, Car 7
 
Caratteristiche: For 21, Des 15, Cos 14, Int 2, Sag 12, Car 7
  
Attacco base/Lotta: +3/+12
+
Attacco base/[[Lotta]]: +3/+12
  
Talenti: Allerta, Robustezza
+
Talenti: [[Allerta]], [[Robustezza]]
  
Abilità: Ascoltare +6, Osservare +6, Scalare +14
+
Abilità: {{Asco}} +6, {{Osse}} +6, {{Scal}} +14
  
 
Linguaggi: -
 
Linguaggi: -
Riga 51: Riga 51:
 
Tesoro: -
 
Tesoro: -
  
Avanzamento: 5-8 DV (Grande)
+
Avanzamento: {{ElGorilla}}
  
 
Modificatore di livello: -
 
Modificatore di livello: -
  
Questi poderosi onnivori assomigliano agli oranghi ma sono di gran lunga più aggressivi; uccidono e mangiano tutto quel che riescono a catturare. Un gorilla maschio adulto è alto dai 165 ai 180 cm e pesa tra i 150 e i 200 kg.
+
{{DesGorilla}}
 
+
*Combattimento
+
 
+
Spesso un gorilla precede un attacco con una dimostrazione di ferocia, nella speranza di intimidire potenziali avversari.
+
 
+
Abilità: I gorilla ricevono un bonus razziale di +8 alle prove di Scalare e possono scegliere di prendere 10 alle prove di Scalare anche se di fretta o minacciati.
+
  
 
[[Category:Animale]] [[Category:Foreste calde]] [[Category:Grado di Sfida 2]]
 
[[Category:Animale]] [[Category:Foreste calde]] [[Category:Grado di Sfida 2]]

Versione attuale delle 17:14, 11 ott 2023

Animale

Taglia: Grande

GS: 2

Allineamento: Sempre neutrale

Iniziativa: +2

  • Difesa

Classe Armatura: 14 (-1 taglia, +2 Des, +3 naturale), contatto 11, colto alla sprovvista 12

Dadi Vita: 4d8+11 (29 pf)

Tiri salvezza: Temp +6, Rifl +6, Vol +2

Qualità speciali: Visione crepuscolare, olfatto acuto

  • Attacco

Velocità: 9 m (6 quadretti), scalare 9 m

Attacco: Artigli +7 in mischia (1d6+5)

Attacco completo: 2 artigli +7 in mischia (1d6+5) e morso +2 in mischia (1d6+2)

Spazio/Portata: 3 m/3 m

Attacchi speciali: -

  • Statistiche

Caratteristiche: For 21, Des 15, Cos 14, Int 2, Sag 12, Car 7

Attacco base/Lotta: +3/+12

Talenti: Allerta, Robustezza

Abilità: ascoltare +6, osservare +6, scalare +14

Linguaggi: -

  • Ecologia

Ambiente: Foreste calde

Organizzazione: Solitario, coppia o compagnia (3-5)

Tesoro: -

Avanzamento: 4DV - 5DV - 6DV - 7DV - 8DV (Grande)

Modificatore di livello: -

Questi poderosi onnivori assomigliano agli oranghi ma sono di gran lunga più aggressivi; uccidono e mangiano tutto quel che riescono a catturare. Un gorilla maschio adulto è alto dai 165 ai 180 cm e pesa tra i 150 e i 200 kg.

  • Combattimento

Spesso un gorilla precede un attacco con una dimostrazione di ferocia, nella speranza di intimidire potenziali avversari.

Abilità: I gorilla ricevono un bonus razziale di +8 alle prove di scalare e possono scegliere di prendere 10 alle prove di scalare anche se di fretta o minacciati.