Scuoiamento: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
 
Riga 17: Riga 17:
 
[[Resistenza agli incantesimiMG|Resistenza agli incantesimi]]: Sì
 
[[Resistenza agli incantesimiMG|Resistenza agli incantesimi]]: Sì
  
Con un'espressione crudele, completi l'incantesimo e rilasci la sua terribile energia. Un disgustoso suono di lacerazione accompagna la vista di strisce di carne strappate via, come se una qualche mano invisibile stesse cercando di sbucciare il bersaglio come una cipolla.
+
Con un'espressione crudele, completi l'incantesimo e ne rilasci la terribile energia. Un ripugnante suono di lacerazione accompagna la vista di lembi di pelle strappati via, come se una mano invisibile stesse scorticando vivo il bersaglio.
  
Quando lancia questo incantesimo, l'incantatore strappa letteralmente la carne dal corpo di una creatura corporea, infliggendole un dolore incredibile e un trauma psicologico.
+
Questo incantesimo strappa letteralmente la pelle dal corpo di una creatura corporea, infliggendole un'agonia insopportabile e un profondo trauma psicologico.
  
Ogni round, il bersaglio subisce 2d6 danni, 1d6 danni al Carisma e 1d6 danni alla Costituzione. Un tiro salvezza sulla Tempra effettuato con successo nega i danni alle caratteristiche, dimezza i danni ai punti ferita ma non pone fine all'incantesimo.
+
Ogni round, il bersaglio subisce 2d6 danni, 1d6 danni al [[Carisma]] e 1d6 danni alla [[Costituzione]]. Un tiro salvezza sulla [[Tempra]] superato con successo nega i danni alle caratteristiche e dimezza i danni ai punti ferita, ma non pone fine all'incantesimo.
  
In ogni round in cui la creatura bersaglio è soggetta all'incantesimo, ottiene un nuovo tiro salvezza.  
+
Il bersaglio ha diritto a un nuovo tiro salvezza per ogni round in cui è soggetto all'effetto dell'incantesimo.
  
Scuoiamento non ha effetto sulle creature in forma gassosa.  
+
Scuoiamento non ha effetto sulle creature in [[forma gassosa]].  
  
 
Componente materiale: Una cipolla.
 
Componente materiale: Una cipolla.
  
 
[[Category:Trasmutazione]] [[Category:Male]] [[Category:Str 8]]
 
[[Category:Trasmutazione]] [[Category:Male]] [[Category:Str 8]]

Versione attuale delle 06:17, 2 ago 2026

Trasmutazione Male

Livello: Str 8

Componenti: V, S, M

Tempo di lancio: 1 azione standard

Raggio di azione: Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli)

Bersaglio, area, effetto: Una creatura corporea; vedi testo

Durata: Fino a 4 round; vedi testo

Tiro salvezza: Tempra parziale; vedi testo

Resistenza agli incantesimi: Sì

Con un'espressione crudele, completi l'incantesimo e ne rilasci la terribile energia. Un ripugnante suono di lacerazione accompagna la vista di lembi di pelle strappati via, come se una mano invisibile stesse scorticando vivo il bersaglio.

Questo incantesimo strappa letteralmente la pelle dal corpo di una creatura corporea, infliggendole un'agonia insopportabile e un profondo trauma psicologico.

Ogni round, il bersaglio subisce 2d6 danni, 1d6 danni al Carisma e 1d6 danni alla Costituzione. Un tiro salvezza sulla Tempra superato con successo nega i danni alle caratteristiche e dimezza i danni ai punti ferita, ma non pone fine all'incantesimo.

Il bersaglio ha diritto a un nuovo tiro salvezza per ogni round in cui è soggetto all'effetto dell'incantesimo.

Scuoiamento non ha effetto sulle creature in forma gassosa.

Componente materiale: Una cipolla.