Famiglio, Donnola PTF

Da Miniature Fantasy.
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Famiglio, Donnola Donnola GS 1/2 200 PE N animale Minuscolo Iniz +2; Sensi fiuto visione, crepuscolare; Percezione +1 DIFESA CA 15, contatto 14, impreparato 13 (+2 Des, +1 naturale, +2 taglia) pf 4 (1d8) Temp +2, Rifl +4, Vol +1 ATTACCO Velocità 6 m, Scalare 6 m Mischia morso +4 (1d3–4 più attaccarsi) Spazio 75 cm; Portata 0 m STATISTICHE For 3, Des 15, Cos 10, Int 2, Sag 12, Car 5 Att base +0; BMC +0; DMC 6 (10 contro sbilanciare) Talenti Arma Accurata Abilità Acrobazia +10, Artista della Fuga +6, Furtività +14, Scalare +10; Modificatori razziali +8 Acrobazia, +4 Furtività ECOLOGIA Ambiente colline temperate Organizzazione solitario Tesoro nessuno CAPACITÀ SPECIALI Attaccarsi (Str) Quando una donnola colpisce con un attacco morso, entra automaticamente in lotta col suo nemico, infliggendogli danni da morso ogni round. Le donnole sono predatori che si accontentano di fare incursioni nei pollai o attaccare animali domestici quando sono a contatto con la civilizzazione.