Orso polare

Da Miniature Fantasy.

Dadi Vita: 6d8+24 (51 pf)

Animale Grande

Iniziativa: +1

Velocità: 12 m (8 quadretti)

Classe Armatura: 15 (-1 taglia, +1 Des, +5 naturale), contatto 10, colto alla sprovvista 14

Attacco base/Lotta: +4/+16

Attacco: Artiglio +11 in mischia (1d8+8)

Attacco completo: 2 artigli +11 in mischia (1d8+8) e morso +6 in mischia (2d6+4)

Spazio/Portata: 3 m/1,5 m

Attacchi speciali: Afferrare migliorato

Qualità speciali: Visione crepuscolare, olfatto acuto

Tiri salvezza: Temp +9, Rifl +6, Vol +3

Caratteristiche: For 27, Des 13, Cos 19, Int 2, Sag 12, Car 6

Abilità: Ascoltare +4, Nuotare +12, Osservare +7

Talenti: Correre, Resistenza Fisica, Seguire Tracce

Ambiente: Foreste fredde

Organizzazione: Solitario o coppia

Grado di Sfida: 4

Avanzamento: 7-10 DV (Grande)

Modificatore di livello: -

Questi carnivori slanciati e magri sono leggermente più alti degli orsi bruni.

Combattimento

Gli orsi polari combattono alla stessa maniera degli orsi bruni.

Afferrare migliorato (Str): Per utilizzare questa capacità, un orso polare deve colpire con un artiglio. Può poi cercare di cominciare una lotta con un'azione gratuita che non provoca attacchi di opportunità.

Abilità: Un orso polare riceve un bonus razziale di +8 a tutte le prove di Nuotare effettuate per compiere qualche azione speciale o evitare un pericolo. Può decidere di prendere 10 alla prova di Nuotare in qualsiasi circostanza, persino se distratto o in pericolo. Può usare l'azione di "correre" per nuotare, se nuota in linea retta.

La pelliccia bianca di un orso polare conferisce un bonus razziale di +12 alle prove di Nascondersi nelle zone innevate.