Forma di fantasma

Da Miniature Fantasy.
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Trasmutazione

Livello: Str 8

Componenti: V, S

Tempo di lancio: 1 azione standard

Raggio di azione: Personale

Bersaglio, area, effetto: Incantatore

Durata: 1 round per livello (I)

Tiro salvezza: Nessuno

Resistenza agli incantesimi: No

Ridendo della morte, assumi la forma di un fantasma e passi attraverso le pareti.

Assumi la forma visibile e incorporea di un fantasma. Ottieni il sottotipo incorporeo per la durata dell'incantesimo, assieme alle seguenti caratteristiche.

Non hai corpo fisico mentre ti trovi in questo stato. Puoi essere danneggiato solamente da altre creature incorporee, armi magiche, creature che colpiscono come se avessero armi magiche, incantesimi, capacità magiche, capacità soprannaturali.

Sei immune a tutte le forme di attacco non magico. Perfino se colpito da armi magiche o incantesimi a contatto, hai il 50% di possibilità di ignorare ogni danno da fonte corporea (Eccetto per energia positiva, energia negativa, effetti di forza o attacchi fatti da armi con capacità tocco fantasma).

Gli incantesimi che non infliggono danno ti influenzano normalmente a meno che richiedano un bersaglio corporeo per funzionare (Come Implosione) o creino un effetto corporeo normalmente ignorato da creature incorporee (Come Ragnatela o Muro di pietra).

Mentre sei in forma di fantasma, i tuoi attacchi ignorano l'armatura naturale, l'armatura, gli scudi, ma i bonus di deviazione e gli effetti di forza (Come Armatura magica) funzionano normalmente.

Gli attacchi non magici che fai con armi in mischia non hanno effetto sui bersagli corporei, ed ogni attacco in mischia fatto con armi magiche ha il 50% di possibilità di mancare, a meno che l'arma abbia la capacità tocco fantasma che funziona normalmente.

Gli incantesimi lanciati in forma fantasma influenzano normalmente i bersagli corporei, incluso quelli che richiedono un attacco (Come raggi o incantesimi di contatto in mischia).

L'equipaggiamento indossato o trasportato è pure incorporeo finché rimane in tuo possesso. Un oggetto lasciato perde la qualità incorporea e non lo puoi più manipolare. Se usi armi da tiro o da lancio, il proiettile torna corporeo non appena parte non subisce la possibilità di mancare un bersaglio corporeo. Gli oggetti magici in tuo possesso funzionano normalmente riguardo agli effetti su di te o altri bersagli.

Come creatura incorporea non hai bonus di classe armatura naturale, ma hai un bonus di deviazione alla classe armatura pari al tuo bonus di carisma (Minimo +1).



 You can enter or pass through solid 

objects while in ghostform, but you must remain adjacent to the object’s exterior, and so you cannot pass entirely through an object whose space is larger than your own. You can sense the presence of creatures or objects within a square adjacent to your current location, but enemies have total concealment from you while you are inside an object. In order to see farther from the object you are in and attack normally, you must emerge. While inside an object, you have total cover, but when you attack a creature outside the object you have cover only, so a creature outside with a readied action could strike at you as you attack. You cannot pass through a force effect.

 You can pass through and operate 

in water as easily as you do in air. You cannot fall or take falling damage. You cannot make trip or grapple attacks, nor can you be tripped or grappled. In fact, you cannot take any physical action that would move or manipulate an opponent or its equipment, nor are you subject to such actions. You have no weight while in ghostform and do not set off traps that are triggered by weight.

 You  move  silently  and  cannot  be 

heard with Listen checks if you don’t wish to be while in ghostform. You have no Strength score while incorporeal, so your Dexterity modifi er applies to both your melee attacks and ranged attacks. Nonvisual senses, such as scent and blindsight, are either ineffective or only partly effective with regard to you. You have an innate sense of direction and can move at full speed even when you cannot see.