Creare oggetti magici personalizzati

Da Miniature Fantasy.
Effetto Prezzo base Esempio
Bonus di caratteristica (potenziamento) Bonus al quadrato x 1000 mo Guanti della destrezza +2
Bonus di armatura (potenziamento) Bonus al quadrato x 1000 mo Cotta di maglia +1
Incantesimo bonus Livello incantesimo al quadrato x 1000 mo Perla del potere
Bonus alla CA (deviazione) Bonus al quadrato x 2000 mo Anello di protezione +3
Bonus alla CA (altro)¹ Bonus al quadrato x 2500 mo Pietra magica, prisma rosa polvere
Bonus di armatura naturale (potenziamento) Bonus al quadrato x 2000 mo Amuleto dell'armatura naturale +1
Bonus ai tiri salvezza (resistenza) Bonus al quadrato x 1000 mo Mantello della resistenza +5
Bonus ai tiri salvezza (altro)¹ Bonus al quadrato x 2000 mo Pietra della buona fortuna
Bonus di abilità (competenza) Bonus al quadrato x 100 mo Mantello elfico
Resistenza agli incantesimi 10000 mo per punto oltre RI 12; RI 13 minimo Manto della resistenza agli incantesimi
Bonus dell'arma (potenziamento) Bonus al quadrato x 2000 mo Spada lunga+1

1 Come bonus di fortuna, cognitivo, sacro o profano.


Effetto magico Prezzo base Esempio
Uso singolo, completamento di incantesimo Livello incantesimo x livello incantatore x 25 mo Pergamena di velocità
Uso singolo, attivato ad uso Livello incantesimo x livello incantatore x 50 mo Pozione di cura ferite leggere
50 cariche, attivazione di incantesimo Livello incantesimo x livello incantatore x 750 mo Bacchetta delle palle di fuoco
Parola di comando Livello incantesimo x livello incantatore x 1800 mo Cappa del saltimbanco
Attivato ad uso Livello incantesimo x livello incantatore x 2000 mo¹ Lanterna della rivelazione

1 Se un oggetto continuo ha un effetto basato su di un incantesimo con una durata misurata in round, moltiplicare il costo per 4. Se la durata dell'incantesimo è 1 minuto per livello, moltiplicare il costo per 2, e se la durata è 10 minuti per livello, moltiplicare il costo per 1,5. Se l'incantesimo ha una durata di 24 ore o superiore, dimezzare il costo.


Speciale Modifiche al prezzo base Esempio
Cariche al giorno Dividere per (5 diviso le cariche al giorno) Stivali del teletrasporto
Limite spaziale per indossare Moltiplicare l'intero costo x 1,5 Elmo del teletrasporto
Nessun limite spaziale¹ Moltiplicare l'intero costo x 2 Pietra magica
Più capacità differenti² Moltiplicare il costo superiore dell'oggetto x2 Elmo della luminosità
Carico (50 cariche) 1 /2 uso illimitato prezzo base Anello dell'ariete

1 Vedi il riquadro "Affinità degli spazi del corpo ", pagina 288. 2 Vedi "Limite agli oggetti magici indossati", pagina 213. Fondamentalmente, un oggetto che non occupa uno di questi spazi limitati costa il doppio.


Componente Costo extra Esempio
Armatura, scudo o arma Aggiungere costo di oggetto perfetto Arco lungo composito +1
Incantesimo ha costo componente materiale Aggiungere direttamente al prezzo dell'oggetto per carica¹ Bacchetta della pelle di pietra
Incantesimo ha costo in PE Aggiungere 5 mo per PE per carica¹ Anello dei tre desideri

1 Se l'oggetto è continuo o illimitato, non carico, determinare il costo come se avesse 100 cariche. Se ha qualche limitazione giornaliera, determinare il costo come se avesse 50 cariche.