Megaraptor

Da Miniature Fantasy.

Animale Enorme

Dadi Vita: 8d8+43 (79 pf)

Iniziativa: +2

Velocità: 18 m (12 quadretti)

Classe Armatura: 16 (-2 taglia, +2 Des, +6 naturale), contatto 10, colto alla sprovvista 14

Attacco base/Lotta: +6/+19

Attacco: Speroni +9 in mischia (2d8+5)

4 Attacco completo: Speroni +9 in mischia (2d8+5) e 2 artigli anteriori +4 in mischia (1d4+2) e morso +4 in mischia (2d6+2 )

Spazio/Portata: 4,5 m/3 m

Attacchi speciali: Assaltare

Qualità speciali: Visione crepuscolare, olfatto acuto

Tiri salvezza: Temp +10, Rifl +8, Vol +4

Caratteristiche: For 21, Des 15, Cos 21, Int 2, Sag 15, Car 10

Abilità: Ascoltare +12, Nascondersi +5, Osservare +12, Saltare +27, Sopravvivenza +12

Talenti: Correre, Robustezza, Seguire Tracce

Ambiente: Foreste calde

Organizzazione: Solitario, coppia o branco (3-6)

Grado di sfida: 6

Tesoro: Nessuno

Allineamento: Sempre neutrale

Avanzamento: 9-16 DV (Enorme); 17-24 (Mastodontico)

Modificatore di livello: -

Questa creatura è una versione ingrandita del deinonico, alta circa 3,6 metri e lunga complessivamente 7,2 metri. Ha identico aspetto, le stesse abitudini e capacità del tipo più piccolo.

Assaltare (Str): Se un megaraptor carica, può portare un attacco completo.

Abilità: Un megaraptor riceve un bonus razziale di +8 alle prove di Ascoltare, Nascondersi, Osservare, Saltare e Sopravvivenza.