Orso polare
Animale
Taglia: Grande
GS: 4
Allineamento: Sempre neutrale
Iniziativa: +1
- Difesa
Classe Armatura: 15 (-1 taglia, +1 Des, +5 naturale), contatto 10, colto alla sprovvista 14
Dadi Vita: 6d8+24 (51 pf)
Tiri salvezza: Temp +9, Rifl +6, Vol +3
Qualità speciali: Visione crepuscolare, olfatto acuto
- Attacco
Velocità: 12 m (8 quadretti)
Attacco: Artiglio +11 in mischia (1d8+8)
Attacco completo: 2 artigli +11 in mischia (1d8+8) e morso +6 in mischia (2d6+4)
Spazio/Portata: 3 m/1,5 m
Attacchi speciali: Afferrare migliorato
- Statistiche
Caratteristiche: For 27, Des 13, Cos 19, Int 2, Sag 12, Car 6
Attacco base/Lotta: +4/+16
Talenti: Correre, Resistenza Fisica, Seguire Tracce
Abilità: Ascoltare +4, Nascondersi -2¹, Nuotare +12, Osservare +7
Linguaggi: -
- Ecologia
Ambiente: Foreste fredde
Organizzazione: Solitario o coppia
Tesoro: -
Avanzamento: Orso polare 3.5 - 7DV - 8DV - 9DV - 10DV (Grande)
Modificatore di livello: -
Questi carnivori slanciati e magri sono leggermente più alti degli orsi bruni.
- Combattimento
Gli orsi polari combattono alla stessa maniera degli orsi bruni.
Afferrare migliorato (Str): Per utilizzare questa capacità, un orso polare deve colpire con un artiglio. Può poi cercare di cominciare una lotta con un'azione gratuita che non provoca attacchi di opportunità.
Abilità: Un orso polare riceve un bonus razziale di +8 a tutte le prove di Nuotare effettuate per compiere qualche azione speciale o evitare un pericolo. Può decidere di prendere 10 alla prova di Nuotare in qualsiasi circostanza, persino se distratto o in pericolo. Può usare l'azione di "correre" per nuotare, se nuota in linea retta.
¹La pelliccia bianca di un orso polare conferisce un bonus razziale di +12 alle prove di Nascondersi nelle zone innevate.