Colpo di calore
Trasmutazione
Livello: Drd 3
Componenti: V, S
Tempo di lancio: 1 azione standard
Raggio di azione: Medio (30 m + 3 m per livello)
Bersaglio, area, effetto: Una creatura
Durata: Istantanea
Tiro salvezza: Tempra parziale
Resistenza agli incantesimi: Sì
Tramite un moto della mano e poche parole sibilate, infondi nel bersaglio la sofferenza di ore ed ore passate sotto il sole impietoso del deserto.
Se la creatura fallisce il tiro salvezza, diventa immediatamente affaticata. Se è già affaticata, diventa esausta. La vittima subisce 2d6 danni non letali dal calore oppressivo, perfino se supera il tiro salvezza.
Una creatura bersaglio in armatura pesante subisce una penalità di -4 al tiro salvezza contro questo incantesimo.
Le creature con immunità o resistenza al fuoco non sono influenzate da questo incantesimo.