Incitare rivolta: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
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Ogni creatura che fallisce il tiro salvezza attacca il bersaglio più vicino al suo turno, che sia amico o nemico.
 
Ogni creatura che fallisce il tiro salvezza attacca il bersaglio più vicino al suo turno, che sia amico o nemico.

Versione attuale delle 15:20, 27 set 2023

Ammaliamento Influenza Mentale

Livello: Brd 5, Str 5

Componenti: V

Tempo di lancio: 1 azione standard

Raggio di azione: Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli)

Bersaglio, area, effetto: Una creatura per livello, distanti non più di 9 m l'una dall'altra

Durata: Un round

Tiro salvezza: Volontà nega

Resistenza agli incantesimi: Sì

Ogni creatura che fallisce il tiro salvezza attacca il bersaglio più vicino al suo turno, che sia amico o nemico.

Le creature influenzate attaccano con quello che hanno in mano o con armi naturali. Se sono disarmate, attaccano senz'armi.

Le creature che non hanno bersagli adiacenti si muovono, e se possibile caricano, il bersaglio più vicino. Se non arrivano a compiere un attacco, si muovono il più possibile per arrivare adiacenti.