Rampicanti di sangue: differenze tra le versioni
(Creata pagina con 'Evocazione Creazione Livello: Drd 5 Componenti: V, S, FD Tempo di lancio: 1 azione standard Raggio di azione: Medio (30 m + 3 m per livello) Bersaglio, area, effetto: Una...') |
|||
| (Una revisione intermedia di un utente non mostrata) | |||
| Riga 3: | Riga 3: | ||
Livello: Drd 5 | Livello: Drd 5 | ||
| − | Componenti: V, S, FD | + | [[Componenti]]: V, S, FD |
| − | Tempo di lancio: 1 azione standard | + | [[Tempo di lancio]]: 1 azione standard |
| − | Raggio di azione: Medio (30 m + 3 m per livello) | + | [[Raggio di azione]]: Medio (30 m + 3 m per livello) |
| − | Bersaglio, area, effetto: Una creatura | + | [[Bersaglio, area, effetto]]: Una creatura |
| − | Durata: 1 round per livello | + | [[Durata]]: 1 round per livello |
| − | Tiro salvezza: Tempra nega | + | [[Tiro salvezza]]: Tempra nega |
| − | Resistenza agli incantesimi: | + | [[Resistenza agli incantesimiMG|Resistenza agli incantesimi]]: Sì |
Viticci spinosi germogliano dal corpo della creatura, avvinghiandosi attorno alle ossa, pelle e carne in modo da bloccarla al suolo. | Viticci spinosi germogliano dal corpo della creatura, avvinghiandosi attorno alle ossa, pelle e carne in modo da bloccarla al suolo. | ||
| − | Il bersaglio subisce 1 danno perforante per livello dell'incantatore (Massimo 15), mentre i viticci ne lacerano il corpo. Inoltre i viticci si intrecciano saldamente attorno a braccia e gambe, | + | Il bersaglio subisce 1 danno perforante per livello dell'incantatore (Massimo 15), mentre i viticci ne lacerano il corpo. Inoltre i viticci si intrecciano saldamente attorno a braccia e gambe, ancorandolo al suolo. Il bersaglio è [[Glossario#Immobilizzato|immobilizzato]] e [[Glossario#Intralciato|intralciato]]. |
Ogni round il bersaglio subisce 1 danno perforante per livello dell'incantatore (Massimo 15), a meno che riesca a liberarsi. | Ogni round il bersaglio subisce 1 danno perforante per livello dell'incantatore (Massimo 15), a meno che riesca a liberarsi. | ||
Versione attuale delle 08:14, 1 ott 2023
Evocazione Creazione
Livello: Drd 5
Componenti: V, S, FD
Tempo di lancio: 1 azione standard
Raggio di azione: Medio (30 m + 3 m per livello)
Bersaglio, area, effetto: Una creatura
Durata: 1 round per livello
Tiro salvezza: Tempra nega
Resistenza agli incantesimi: Sì
Viticci spinosi germogliano dal corpo della creatura, avvinghiandosi attorno alle ossa, pelle e carne in modo da bloccarla al suolo.
Il bersaglio subisce 1 danno perforante per livello dell'incantatore (Massimo 15), mentre i viticci ne lacerano il corpo. Inoltre i viticci si intrecciano saldamente attorno a braccia e gambe, ancorandolo al suolo. Il bersaglio è immobilizzato e intralciato.
Ogni round il bersaglio subisce 1 danno perforante per livello dell'incantatore (Massimo 15), a meno che riesca a liberarsi.
Una creatura intrappolata può liberarsi con una prova di forza CD 20 oppure artista della fuga CD 25, in ognuno dei due casi l'incantesimo termina in caso di successo della prova.
E' possibile usare l'azione Aiutare un altro, per facilitare la prova del bersaglio.
I viticci possono essere danneggiati, trattare come legno di 7,5 cm di spessore.
A discapito del suo nome Rampicanti di sangue funziona sia su viventi che su non morti.