Evoca alleato naturale II: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
 
(2 revisioni intermedie di un utente non mostrate)
Riga 3: Riga 3:
 
Livello: Drd 2, Rgr 2
 
Livello: Drd 2, Rgr 2
  
Componenti: V, S, FD
+
[[Componenti]]: V, S, FD
  
Tempo di lancio: 1 round
+
[[Tempo di lancio]]: 1 round
  
Raggio di azione: Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli)
+
[[Raggio di azione]]: Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli)
  
Bersaglio, area, effetto: Una o più creature, che non possono trovarsi a più di 9 m l'una dall'altra
+
[[Bersaglio, area, effetto]]: Una o più creature, che non possono trovarsi a più di 9 m l'una dall'altra
  
Durata: 1 round per livello [[Incantesimo a durata terminabile|(I)]]
+
[[Durata]]: 1 round per livello [[Incantesimo a durata terminabile|(I)]]
  
Tiro salvezza: Nessuno
+
[[Tiro salvezza]]: Nessuno
  
Resistenza agli incantesimi: No
+
[[Resistenza agli incantesimiMG|Resistenza agli incantesimi]]: No
  
 
È possibile evocare una creatura di 2° livello, oppure 1d3 creature di 1° livello dello stesso tipo.  
 
È possibile evocare una creatura di 2° livello, oppure 1d3 creature di 1° livello dello stesso tipo.  
Riga 36: Riga 36:
 
|[[Orso nero]] (animale)||
 
|[[Orso nero]] (animale)||
 
|-
 
|-
|[[Pipistrello crudele]]||
+
|[[Pipistrello ferale]]||
 
|-
 
|-
 
|[[Seppia]] (animale)||Può essere evocato solo in un ambiente acquatico o molto umido.  
 
|[[Seppia]] (animale)||Può essere evocato solo in un ambiente acquatico o molto umido.  
Riga 44: Riga 44:
 
|[[Squalo medio]] (animale)||Può essere evocato solo in un ambiente acquatico o molto umido.  
 
|[[Squalo medio]] (animale)||Può essere evocato solo in un ambiente acquatico o molto umido.  
 
|-
 
|-
|[[Tasso crudele]]||
+
|[[Tasso ferale]]||
 
|}
 
|}
  
 
[[Category:Evocazione]] [[Category:Convocazione]] [[Category:Drd 2]] [[Category:Rgr 2]]
 
[[Category:Evocazione]] [[Category:Convocazione]] [[Category:Drd 2]] [[Category:Rgr 2]]

Versione attuale delle 16:47, 9 ott 2023

Evocazione Convocazione

Livello: Drd 2, Rgr 2

Componenti: V, S, FD

Tempo di lancio: 1 round

Raggio di azione: Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli)

Bersaglio, area, effetto: Una o più creature, che non possono trovarsi a più di 9 m l'una dall'altra

Durata: 1 round per livello (I)

Tiro salvezza: Nessuno

Resistenza agli incantesimi: No

È possibile evocare una creatura di 2° livello, oppure 1d3 creature di 1° livello dello stesso tipo.

Attacca gli avversari dell'incantatore sempre al meglio delle sue capacità. Se l'incantatore può comunicare con la creatura, può ordinarle di non attaccare, di attaccare alcuni nemici in particolare o di compiere altre azioni. Una creatura evocata non può convocare o in altro modo evocare un'altra creatura, né può utilizzare alcun teletrasporto o capacità di viaggio planare. Le creature non possono essere evocate in un ambiente che non sia in grado di sostenerle. Ad esempio, una focena può essere evocata solo in un ambiente acquatico. Questo incantesimo evoca una delle creature dell'elenco di 2° livello nella Tabella "Evoca alleato naturale".

L'incantatore sceglie quale genere di creatura evocare, e può cambiare la sua scelta ogni volta che lancia l'incantesimo. Tutte le creature nella tabella sono neutrali, se non specificato diversamente.

Tabella evoca alleato naturale 2° livello

Coccodrillo (animale)
Elementale Piccolo (qualsiasi)
Ghiottone (animale)
Ippogrifo
Orso nero (animale)
Pipistrello ferale
Seppia (animale) Può essere evocato solo in un ambiente acquatico o molto umido.
Vipera media (animale)
Squalo medio (animale) Può essere evocato solo in un ambiente acquatico o molto umido.
Tasso ferale