Blocca animali: differenze tra le versioni

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Funziona come blocca persone, ma ha effetto su un animale invece che su un umanoide.
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Ha effetto sugli animale ma non su umanoidi, animali ferali o altro.
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Il soggetto rimane paralizzato e bloccato sul posto.
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E cosciente e respira normalmente, ma non è in grado di compiere nessuna azione.
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Ad ogni round nel suo turno, il soggetto può tentare un nuovo tiro salvezza per porre fine all'effetto (questa è un'azione di round completo che non provoca attacchi di opportunità).
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Una creatura alata che viene paralizzata non può battere le ali e quindi cade. Un nuotatore non è in grado di nuotare e può annegare.
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[[Category:Ammaliamento]] [[Category:Compulsione]] [[Category:Influenza Mentale]] [[Category:Drd 2]] [[Category:Rgr 2]] [[Category:Dominio Animale]]

Versione attuale delle 10:39, 10 ott 2023

Ammaliamento Compulsione Influenza Mentale

Livello: Animale 2, Drd 2, Rgr 2

Componenti: V, S

Tempo di lancio: 1 azione standard

Raggio di azione: Medio (30 m + 3 m per livello)

Bersaglio, area, effetto: Un animale

Durata: 1 round per livello (I); vedi testo

Tiro salvezza: Volontà nega; vedi testo

Resistenza agli incantesimi: Sì

Ha effetto sugli animale ma non su umanoidi, animali ferali o altro.

Il soggetto rimane paralizzato e bloccato sul posto.

E cosciente e respira normalmente, ma non è in grado di compiere nessuna azione.

Ad ogni round nel suo turno, il soggetto può tentare un nuovo tiro salvezza per porre fine all'effetto (questa è un'azione di round completo che non provoca attacchi di opportunità).

Una creatura alata che viene paralizzata non può battere le ali e quindi cade. Un nuotatore non è in grado di nuotare e può annegare.