Resistenza superiore: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
 
Riga 15: Riga 15:
 
[[Tiro salvezza]]: Volontà nega (Innocuo)
 
[[Tiro salvezza]]: Volontà nega (Innocuo)
  
[[Resistenza agli incantesimi]]: Sì (Innocuo)
+
[[Resistenza agli incantesimiMG|Resistenza agli incantesimi]]: Sì (Innocuo)
  
 
Appena termini di lanciare l'incantesimo, ti senti pervaso dalla sensazione che qualcosa di più grande di te ti stia proteggendo. Quando tocchi il bersaglio designato e rilasci l'incantesimo, la sensazione svanisce.
 
Appena termini di lanciare l'incantesimo, ti senti pervaso dalla sensazione che qualcosa di più grande di te ti stia proteggendo. Quando tocchi il bersaglio designato e rilasci l'incantesimo, la sensazione svanisce.

Versione attuale delle 08:41, 1 ott 2023

Abiurazione

Livello: Brd 6, Chr 6, Drd 6, Str 6

Componenti: V, S, M/FD

Tempo di lancio: 1 azione standard

Raggio di azione: Contatto

Bersaglio, area, effetto: Creatura toccata

Durata: 24 ore

Tiro salvezza: Volontà nega (Innocuo)

Resistenza agli incantesimi: Sì (Innocuo)

Appena termini di lanciare l'incantesimo, ti senti pervaso dalla sensazione che qualcosa di più grande di te ti stia proteggendo. Quando tocchi il bersaglio designato e rilasci l'incantesimo, la sensazione svanisce.

L'incantatore infonde nel soggetto un'energia magica che lo protegge dall'essere ferito, garantendogli un bonus di resistenza +6 ai tiri salvezza.

Resistenza può essere reso permanente con un incantesimo Permanenza.

Componente materiale arcana: Un mantello in miniatura.