Guanto del Ghoul: differenze tra le versioni

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Resistenza agli incantesimi: Sì
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Il tuo tocco trasforma gradualmente una creatura vivente in famelici Ghoul magniacarogne.
 
Il tuo tocco trasforma gradualmente una creatura vivente in famelici Ghoul magniacarogne.
  
Il bersaglio subisce 3d6 danni per round mentre il suo corpo muore lentamente e la sua carne si trasforma in fredda carne di non morto. Quando la vittima scende a 0 punti ferita, diventa un [[Ghoul 3.5|Ghoul]].
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Il bersaglio subisce 3d6 danni per round mentre il suo corpo muore lentamente e la sua carne si trasforma in fredda carne di non morto. Quando la vittima scende a 0 punti ferita, diventa un [[Ghoul]].
  
 
Se la vittima fallisce il tiro salvezza iniziale, la trasformazione può essere bloccata da: [[Rimuovi malattia]], [[Dissolvi magie]], [[Guarigione]], [[Desiderio limitato]], [[Miracolo]], [[Disgiunzione di Mordenkainen]], [[Rimuovi maledizione]], [[Desiderio]], [[Ristorare superiore]]. Incantesimi di cura o che aumentano i punti ferita possono prolungare il processo, ma la trasformazione prosegue senza sosta.
 
Se la vittima fallisce il tiro salvezza iniziale, la trasformazione può essere bloccata da: [[Rimuovi malattia]], [[Dissolvi magie]], [[Guarigione]], [[Desiderio limitato]], [[Miracolo]], [[Disgiunzione di Mordenkainen]], [[Rimuovi maledizione]], [[Desiderio]], [[Ristorare superiore]]. Incantesimi di cura o che aumentano i punti ferita possono prolungare il processo, ma la trasformazione prosegue senza sosta.
  
Il Ghoul creato rimane sotto il tuo controllo a tempo indefinito. A prescindere da quanti Ghoul crei con questo incantesimo, puoi controllare al massimo 4 DV di non morti per livello dell'incantatore (Totali di non morti controllati).
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Se superi questo limite, i non morti creati per ultimi rimangono sotto il tuo controllo e quelli precedenti se ne liberano (puoi scegliere quali liberare). Se sei un [[Chierico]] i non morti che puoi controllare in base alla tua capacità di comandare non morti si somma al limite precedente.
 
Se superi questo limite, i non morti creati per ultimi rimangono sotto il tuo controllo e quelli precedenti se ne liberano (puoi scegliere quali liberare). Se sei un [[Chierico]] i non morti che puoi controllare in base alla tua capacità di comandare non morti si somma al limite precedente.
  
 
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Versione attuale delle 09:41, 27 set 2023

Necromanzia Morte Male

Livello: Str 6, Fame 5

Componenti: V, S

Tempo di lancio: 1 azione standard

Raggio di azione: Contatto

Bersaglio, area, effetto: Una creatura umanoide vivente toccata

Durata: Istantanea

Tiro salvezza: Tempra nega

Resistenza agli incantesimi: Sì

Il tuo tocco trasforma gradualmente una creatura vivente in famelici Ghoul magniacarogne.

Il bersaglio subisce 3d6 danni per round mentre il suo corpo muore lentamente e la sua carne si trasforma in fredda carne di non morto. Quando la vittima scende a 0 punti ferita, diventa un Ghoul.

Se la vittima fallisce il tiro salvezza iniziale, la trasformazione può essere bloccata da: Rimuovi malattia, Dissolvi magie, Guarigione, Desiderio limitato, Miracolo, Disgiunzione di Mordenkainen, Rimuovi maledizione, Desiderio, Ristorare superiore. Incantesimi di cura o che aumentano i punti ferita possono prolungare il processo, ma la trasformazione prosegue senza sosta.

Il Ghoul creato rimane sotto il tuo controllo a tempo indefinito. A prescindere da quanti Ghoul crei con questo incantesimo, puoi controllare al massimo 4 DV di non morti per livello dell'incantatore (Totali di non morti controllati).

Se superi questo limite, i non morti creati per ultimi rimangono sotto il tuo controllo e quelli precedenti se ne liberano (puoi scegliere quali liberare). Se sei un Chierico i non morti che puoi controllare in base alla tua capacità di comandare non morti si somma al limite precedente.