Evoca alleato naturale IV: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
(Creata pagina con 'Evocazione Convocazione [vedi testo] Livello: Animale 4, Drd 4, Rgr 4 Componenti: V, S, FD Tempo di lancio: 1 round Raggio di azione: Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 live...')
 
 
(5 revisioni intermedie di un utente non mostrate)
Riga 3: Riga 3:
 
Livello: Animale 4, Drd 4, Rgr 4
 
Livello: Animale 4, Drd 4, Rgr 4
  
Componenti: V, S, FD
+
[[Componenti]]: V, S, FD
  
Tempo di lancio: 1 round
+
[[Tempo di lancio]]: 1 round
  
Raggio di azione: Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli)
+
[[Raggio di azione]]: Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli)
  
Bersaglio, area, effetto: Una o più creature, che non possono trovarsi a più di 9 m l'una dall'altra
+
[[Bersaglio, area, effetto]]: Una o più creature, che non possono trovarsi a più di 9 m l'una dall'altra
  
Durata: 1 round per livello (I)
+
[[Durata]]: 1 round per livello [[Incantesimo a durata terminabile|(I)]]
  
Tiro salvezza: Nessuno
+
[[Tiro salvezza]]: Nessuno
  
Resistenza agli incantesimi: No
+
[[Resistenza agli incantesimiMG|Resistenza agli incantesimi]]: No
  
 
È possibile evocare una creatura di 4° livello, 1d3 creature di3° livello dello stesso tipo, oppure 1d4+1 creature di livello inferiore dello stesso tipo.  
 
È possibile evocare una creatura di 4° livello, 1d3 creature di3° livello dello stesso tipo, oppure 1d4+1 creature di livello inferiore dello stesso tipo.  
Riga 27: Riga 27:
 
Tabella evoca alleato naturale 4° livello
 
Tabella evoca alleato naturale 4° livello
  
{| border="1"
+
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
|Cinghiale crudele||
+
|[[Cinghiale ferale]]||
 
|-
 
|-
|Coccodrillo gigante (animale)||
+
|[[Coccodrillo gigante]] (animale)||
 
|-
 
|-
|Deinonico (dinosauro)||
+
|[[Deinonico]] (dinosauro)||
 
|-
 
|-
|Elementale Medio (qualsiasi)||
+
|[[Elementale|Elementale Medio]] (qualsiasi)||
 
|-
 
|-
|Falcofreccia giovane||
+
|[[Falcofreccia, giovane]]||
 
|-
 
|-
|Gatto del mare||Può essere evocato solo in un ambiente acquatico o molto umido.  
+
|[[Gatto del mare]]||Può essere evocato solo in un ambiente acquatico o molto umido.  
 
|-
 
|-
|Ghiottone crudele||
+
|[[Ghiottone ferale]]||
 
|-
 
|-
|Gorilla crudele||
+
|[[Gorilla ferale]]||
 
|-
 
|-
|Orso bruno (animale)||
+
|[[Orso bruno]](animale)||
 
|-
 
|-
|Salamandra di fiamme [NM]||
+
|[[Salamandra di fiamme]] NM||
 
|-
 
|-
|Serpente, vipera Enorme (animale)||
+
|[[Vipera enorme]] (animale)||
 
|-
 
|-
|Squalo Enorme (animale)||Può essere evocato solo in un ambiente acquatico o molto umido.  
+
|[[Squalo enorme]] (animale)||Può essere evocato solo in un ambiente acquatico o molto umido.  
 
|-
 
|-
|Tigre (animale)||
+
|[[Tigre]] (animale)||
 
|-
 
|-
|Tojanida giovane||Può essere evocato solo in un ambiente acquatico o molto umido.  
+
|[[Tojanida giovane]]||Può essere evocato solo in un ambiente acquatico o molto umido.  
 
|-
 
|-
|Unicorno [CB]||
+
|[[Unicorno]] CB||
 
|-
 
|-
|Xorn minore||
+
|[[Xorn minore]]||
 
|}
 
|}
 +
 +
[[Category:Evocazione]] [[Category:Convocazione]] [[Category:Drd 4]] [[Category:Rgr 4]] [[Category:Dominio Animale]]

Versione attuale delle 16:18, 9 ott 2023

Evocazione Convocazione [vedi testo]

Livello: Animale 4, Drd 4, Rgr 4

Componenti: V, S, FD

Tempo di lancio: 1 round

Raggio di azione: Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli)

Bersaglio, area, effetto: Una o più creature, che non possono trovarsi a più di 9 m l'una dall'altra

Durata: 1 round per livello (I)

Tiro salvezza: Nessuno

Resistenza agli incantesimi: No

È possibile evocare una creatura di 4° livello, 1d3 creature di3° livello dello stesso tipo, oppure 1d4+1 creature di livello inferiore dello stesso tipo.

Quando si utilizza un incantesimo di Evocazione per convocare una creatura dell'acqua, dell'aria, del bene, del caos, del fuoco, della legge, del male o della terra, esso diventa un incantesimo di quel tipo.

Attacca gli avversari dell'incantatore sempre al meglio delle sue capacità. Se l'incantatore può comunicare con la creatura, può ordinarle di non attaccare, di attaccare alcuni nemici in particolare o di compiere altre azioni. Una creatura evocata non può convocare o in altro modo evocare un'altra creatura, né può utilizzare alcun teletrasporto o capacità di viaggio planare. Le creature non possono essere evocate in un ambiente che non sia in grado di sostenerle. Ad esempio, una focena può essere evocata solo in un ambiente acquatico. Questo incantesimo evoca una delle creature dell'elenco di 4° livello nella Tabella "Evoca alleato naturale".

L'incantatore sceglie quale genere di creatura evocare, e può cambiare la sua scelta ogni volta che lancia l'incantesimo. Tutte le creature nella tabella sono neutrali, se non specificato diversamente.

Tabella evoca alleato naturale 4° livello

Cinghiale ferale
Coccodrillo gigante (animale)
Deinonico (dinosauro)
Elementale Medio (qualsiasi)
Falcofreccia, giovane
Gatto del mare Può essere evocato solo in un ambiente acquatico o molto umido.
Ghiottone ferale
Gorilla ferale
Orso bruno(animale)
Salamandra di fiamme NM
Vipera enorme (animale)
Squalo enorme (animale) Può essere evocato solo in un ambiente acquatico o molto umido.
Tigre (animale)
Tojanida giovane Può essere evocato solo in un ambiente acquatico o molto umido.
Unicorno CB
Xorn minore